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Flash MX2004入門(mén)與進(jìn)階實(shí)例--動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)(26)_Flash教程

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第三章動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)第六節(jié)引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)(2)3.實(shí)例1——星星字知識(shí)提要l創(chuàng)建多層引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)l用文字做路徑l創(chuàng)建光線(xiàn)四射的星星制作步驟(1)創(chuàng)建影片

第三章 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
第六節(jié) 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)(3)

將【圖層1】名稱(chēng)重新命名為“中心”,選擇【橢圓工具】,設(shè)置【筆觸顏色】為無(wú),在場(chǎng)景中畫(huà)一個(gè)圓形,大小為“13×13”像素。在【混色器】面板中,選擇【填充樣式】為【放射狀】,將兩個(gè)色標(biāo)的顏色均設(shè)置為白色,其中左邊的【Alpha】值為100%,右邊的為0%,用【顏料桶工具】填充圓形,設(shè)置顏料桶屬性和填充后的效果如圖3-6-10所示。

圖3-6-10 畫(huà)星星的中心

新建一個(gè)圖層,重新命名為“光線(xiàn)”,選擇工具欄上的【矩形工具】,設(shè)置【筆觸顏色】為無(wú),在場(chǎng)景中繪制一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的矩形。在【混色器】面板中,選擇【填充樣式】為【線(xiàn)性】,將四個(gè)色標(biāo)的顏色均設(shè)置為白色。其中,中間兩個(gè)色標(biāo)【Alpha】值為100%,左右兩邊的兩個(gè)色標(biāo)【Alpha】值為0%,用【顏料桶工具】填充矩形,設(shè)置顏料桶屬性如圖3-6-11所示。

圖3-6-11 【混色器】面板

接著,我們復(fù)制幾條光線(xiàn),執(zhí)行【窗口】|【設(shè)計(jì)面板】|【變形】命令,打開(kāi)【變形】面板,設(shè)置【旋轉(zhuǎn)】為45度,連續(xù)單擊三次【復(fù)制并應(yīng)用變形】按鈕,星星的光線(xiàn)就畫(huà)好了,變形面板及星星效果分別如圖3-6-12(a)和3-6-12(b)所示。

3-6-12(a) 制作完成的星星效果 圖3-6-12(b) 變形面板

注重,畫(huà)好的星星中心要對(duì)準(zhǔn)場(chǎng)景中的十字星(為了顯示清楚,圖3-6-12中星星放大300%)。

步驟3 創(chuàng)建“旋轉(zhuǎn)的星星”元件

執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個(gè)影片剪輯,名稱(chēng)為“旋轉(zhuǎn)的星星”。從庫(kù)中將名為“星星”的元件拖到第1幀中,在第20幀添加要害幀,再在第1幀建立動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),在【屬性】面板上設(shè)置順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一周,如圖3-6-13所示。

圖3-6-13 設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的旋轉(zhuǎn)

步驟4 創(chuàng)建“填充顏色”元件

執(zhí)行【插入】|【新建元件】命令,新建一個(gè)影片剪輯,名稱(chēng)為“填充顏色”。先從庫(kù)里把圖形元件“老康藍(lán)層”拖到場(chǎng)景中,然后執(zhí)行【修改】|【分離】命令三次,把文字打散為圖形,其中第一次是將圖形元件實(shí)例分離成文字,第二次是將文字分離成單個(gè)的字塊,第三次是將文字塊分離成圖形。選擇【選擇工具】,在場(chǎng)景的空白處單擊,取消對(duì)文字的選擇,再選擇【顏料桶工具】,把每個(gè)字中間的空隙都填充上藍(lán)色,如圖3-6-14所示。

圖3-6-14 填充好的文字

(3)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)

單擊時(shí)間軸右上方的【編輯場(chǎng)景】按鈕,選擇【場(chǎng)景1】切換到主場(chǎng)景中。

本實(shí)例場(chǎng)景中共有八個(gè)圖層,最下面的圖層是圖片背景,在前面已經(jīng)先建好了,現(xiàn)在我們從最后第二層開(kāi)始向上一層一層地?cái)⑹觯跀⑹鲞^(guò)程中,請(qǐng)隨時(shí)參考圖3-6-16。

步驟1創(chuàng)建【填充藍(lán)色的文字】層

根據(jù)需要,我們先將背景圖層的幀延伸到第60幀,再插入一個(gè)新圖層并命名為“填充藍(lán)色的文字”。現(xiàn)在我們?cè)凇咎畛渌{(lán)色的文字】圖層中,把庫(kù)里的名為“填充顏色”的元件拖到場(chǎng)景中間,在【屬面】板中設(shè)置【X】為9,【Y】為65。

注重,以后的操作中,上面各圖層中的文字都要和本圖層中的文字對(duì)齊。

在第30、60幀插入要害幀,在第1、30幀間建立動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),接著編輯第1、第60幀中的元件實(shí)例。

分別選擇第1幀與第60幀中的“填充顏色”元件實(shí)例,在【屬性】面板上設(shè)置【Alpha】值為0%,如圖3-6-15所示。如此設(shè)置的作用是讓文字的底色有明暗漸變的效果,讓畫(huà)面更生動(dòng)一些。

圖3-6-15 在【屬性】面板中設(shè)置元件實(shí)例透明度


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第三章動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)第六節(jié)引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)(1)在前面幾節(jié)里,我們已經(jīng)給大家介紹了一些動(dòng)畫(huà)效果,如飛機(jī)從山峰上飛過(guò)、輝光擦過(guò)文字等等,不知你注重到?jīng)]有,這些動(dòng)

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