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  • Flash鼠繪技巧教你制作紅綠色的樹葉

    2013-04-16
    Flash鼠繪技巧教你制作紅綠色的樹葉
    初級菜鳥練習(xí),有基礎(chǔ)的朋友可以跳過,不過希望剛開始學(xué)的想學(xué)的朋友配合交份作業(yè)。我也是菜鳥,我也在學(xué),想和大家一起學(xué),不知道有沒有人愿意和我一起學(xué)。不啰嗦了,開始進(jìn)入主題吧,今天要畫的是葉子,很簡單的一片葉子。 首先打開Flash,新建一個(gè)空白Flash文檔,所
  • flash cs5基礎(chǔ)教程-時(shí)間軸的認(rèn)識

    2013-04-16
    flash cs5基礎(chǔ)教程-時(shí)間軸的認(rèn)識
    時(shí)間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時(shí)間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。與膠片一樣,F(xiàn)lash 文檔也將時(shí)長分為
  • 精簡Flash文件體積的幾個(gè)小技巧

    2013-04-16
    小編經(jīng)過長時(shí)間的使用,總結(jié)了幾條為Flash減肥的小技巧,希望與各位閃客們分享。 1、盡量減少文字的敘述。 2、應(yīng)盡量把圖畫轉(zhuǎn)為電影剪切或圖形。 3、導(dǎo)入的圖片格式最好是*.jpg或*.gif圖片格式。 4、如果需要導(dǎo)入音樂文件,最好是*.MP3,這樣你的源代碼不會(huì)太大。 5、
  • Flash CS4中的3d工具,deco工具和骨骼工具

    2013-04-16
    Flash CS4中的3d工具,deco工具和骨骼工具
    Flash Cs4在界面上與其上一個(gè)版本cs3總體來說并沒有特別大的區(qū)別,下面就讓我們來介紹一下CS4中的工具吧.在工具菜單中 添加了 3d工具 deco工具 骨骼工具. 針對mc添加了一個(gè)動(dòng)畫編輯器. 腳本語言沒有變化. 主要針對新版本中的3d功能以及骨骼工具做了相對的試用下面是具體
  • Flash+php+mysql簡單留言本制作

    2013-04-16
    Flash+php+mysql簡單留言本制作
    本文留言本并不是什么完美版本,如果你只想拿來使用不建議用此源文件,但是如果你想學(xué)習(xí)flash留言本的制作原理,可能此文對你有極大的幫助! 其他flash留言本原文件可以去此處下載 flash+php+mysql簡單留言本教程 目的: 用flash+php+mysql制作一個(gè)簡單的留言本。 配置環(huán)境
  • Flash底片特效的制作

    2013-04-16
    Flash底片特效的制作
    在AS3中顯示對象都有一個(gè)transform屬性,設(shè)置這個(gè)屬性可以改變顯示對象的大小,旋轉(zhuǎn),顏色等特性.transform屬性還有它自已的屬性, 其中的colorTransform屬性就可以改變顯示對象的顏色.colorTransform屬性必須使用new來設(shè)置.格式: 顯示對象.transform.colorTransform = new
  • flash基礎(chǔ)-引導(dǎo)線

    2013-04-16
    flash基礎(chǔ)-引導(dǎo)線
    本教程為大家介紹flash中的引導(dǎo)線。 我們現(xiàn)在學(xué)習(xí)用 來做。 1、我們先建一個(gè)橢圓的元件 2、我們在第30楨插入關(guān)鍵楨 3、不要移動(dòng)橢圓,在橢圓層上按右鍵創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 4、按下 添加引導(dǎo)層后,隨意在層上用鉛筆工具畫一條線段,然后!!你就可以發(fā)現(xiàn)橢圓就貼在引導(dǎo)層上了! 5
  • Flash基礎(chǔ)教程 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識

    2013-04-16
    Flash基礎(chǔ)教程 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識
    Flash 就是一臺動(dòng)畫機(jī)器。從Flash 最早的版本開始,就支持補(bǔ)間動(dòng)畫只需要?jiǎng)?chuàng)建兩個(gè)不同的關(guān)鍵幀,然后讓 Flash 自動(dòng)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫即可。本書將介紹 Flash 中的一種強(qiáng)大的語言 ActionScript。該書包括了編程,數(shù)學(xué),物理等技術(shù),并結(jié)合 ActionScript 讓物體動(dòng)起來,這些都
  • flash基礎(chǔ)教程-鉛筆繪圖工具

    2013-04-16
    flash基礎(chǔ)教程-鉛筆繪圖工具
    使用鉛筆工具可以刻畫出線條和其他形狀,就像使用真正的鉛筆一樣。畫出線條后,F(xiàn)lash會(huì)根據(jù)情況對它進(jìn)行拉直或平滑處理。處理的模式依畫線模式的不同而不同,F(xiàn)lash還可以以一定的角度來連接兩線。本篇文章就為大家介紹Flash的鉛筆繪圖工具。 鉛筆工具如下圖所示。 鉛筆
  • flash基礎(chǔ)教程之編輯對象

    2013-04-16
    flash基礎(chǔ)教程之編輯對象
    正像大家都知道的一樣,動(dòng)畫是由一格一格的幀所組成,在時(shí)間軸中你可以對照幀上方時(shí)間標(biāo)尺來了解每一幀的位置,標(biāo)尺上有一個(gè)紅色幀指針,用于顯示當(dāng)前所顯示幀的位置,而在時(shí)間軸狀態(tài)欄中也會(huì)顯示當(dāng)前幀的編號; 播放動(dòng)畫時(shí),幀指針會(huì)沿著時(shí)間標(biāo)尺由左向右移動(dòng),以指示
  • Flash 中文亂碼的詳細(xì)解決辦法

    2012-06-01
    Flash 中文亂碼的解決辦法,在編輯flash文件中加載了非 Unicode 編碼的外部txt或xml等文本文件時(shí),有些中文就不能正常顯示。 ●首先說的最多的就是 utf-8 編碼問題,用記事本打開,然后第一行修改成:encoding=utf-8,再另存為UTF-8,記得編碼選擇UTF-8格式!不管是打開
  • Flash教程:用AS3代碼實(shí)現(xiàn)濾鏡動(dòng)畫效果

    2012-05-12
    效果演示:(請用鼠標(biāo)在畫面上點(diǎn)擊觀看效果) 在這個(gè)教程中,我們將添加模糊和斜角濾鏡給圖片。所有的動(dòng)畫都是用 Actionscript 3.0制作。在圖片上移動(dòng)你的鼠標(biāo)看看效果。當(dāng)你掌握了這些你
  • Flash AS實(shí)例:神奇的數(shù)字魔術(shù)盒子

    2009-12-07
    應(yīng)閃友要求制作一個(gè)數(shù)學(xué)小實(shí)例,名字好大,其實(shí)很
  • Flash繪制可愛卡通女孩

    2009-11-29
    Flash繪制可愛卡通女孩
    本文由中國教程網(wǎng) sanbos 原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請保留此信息! 卡通女孩的繪制 效果: 繪制過程: 首先來畫頭部: 用橢園工具,畫一個(gè)園,填充色用皮膚的顏色,筆觸用深遏色或黑色。再畫一個(gè)橢園。 使用橡皮擦工具,將它設(shè)為畫除線條模式,然后擦去兩個(gè)橢園相交處的線
  • Flash中材質(zhì)的層次感

    2009-04-21
    Flash中材質(zhì)的層次感
    添加材質(zhì)(續(xù)) 位圖看上去并不總是平的。介紹“Grotto”, 一個(gè)幾乎完全用位圖填充及一些地方用flash漸變形成的感覺的角色。這里我們展示怎樣用一些基本的漸變和透明度給不同的平面圖象質(zhì)地一些層次感。 1. 首先在Adobe Photoshop創(chuàng)建你的質(zhì)地, 將它導(dǎo)入到fl
  • Flash 制作可愛猴子

    2009-04-18
    Flash 制作可愛猴子
    本例為Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教程,有興趣的朋友請關(guān)注本系列教程,本文我們將通過繪制一只猴子來學(xué)習(xí)漸變的應(yīng)用。 使用漸變填充 當(dāng)你不想使用使用純色圖象時(shí),漸變填充是十分有效的。它可以被用在場景的各個(gè)層次及廣泛的角色,背景及一般的圖象。 漸變
  • Flash教程:熟練應(yīng)用Flash鋼筆工具

    2009-04-18
    Flash教程:熟練應(yīng)用Flash鋼筆工具
    鋼筆工具 到這一章為止我們已經(jīng)看到了幾種不同的繪圖風(fēng)格.從基本的形狀組成更大,更復(fù)雜的形狀,到使用位圖材質(zhì)填充,大部分時(shí)間需要組合工具和技巧來完成,對于這個(gè)角色我想從一個(gè)鉛筆素描草圖到用鋼筆工具和基本形狀繪制的矢量圖.鋼筆工具配合選擇工具,使筆
  • FLASH AS3制作任意縮小放大旋轉(zhuǎn)的變形工具

    2009-04-18
    FLASH AS3制作任意縮小放大旋轉(zhuǎn)的變形工具
  • Flash cs3直線工具教程

    2009-04-02
    Flash cs3直線工具教程
    本例為Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教程,本文我們將學(xué)習(xí)Flash cs3中直線工具的應(yīng)用,在flash中總是有幾個(gè)不同的方法取得相同的效果。在我們排列中使用所有的不同工具,我總是使用不同的方法使用它們?nèi)〉貌灰粯拥男Ч?dòng)畫渲染一般被歸類于“卡通渲染”。這種
  • Flash AS3制作火苗動(dòng)畫實(shí)例教程

    2009-04-02
    這個(gè)例子做了有段時(shí)間了.但是也跟那時(shí)候發(fā)的AS2的純代碼火效果是一樣的,也是殘次品. 本次例子沒能做到減少系統(tǒng)資源的能力.剛做完這個(gè)效果以后.也查找了一些粒子方面的資料.看到了很多高人寫的粒子可以使用上千個(gè)粒子卻不占用更多的系統(tǒng)資源,高人.但是,如果能
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