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Flash動(dòng)畫中人物走路動(dòng)作的規(guī)律技巧_Flash教程

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   一、人的走路動(dòng)作的基本規(guī)律

  人在走路中的基本規(guī)律是:左右兩腳交替向前,為了求得平衡,當(dāng)左腳向前邁步時(shí)左手向后擺動(dòng),右腳向前邁步時(shí)右手向后擺動(dòng)。在走的過(guò)程中,頭的高低形成波浪式運(yùn)動(dòng),當(dāng)腳邁開時(shí)頭的位置略低,當(dāng)一腳直立另一腳提起將要邁出時(shí),頭的位置略高。

Flash動(dòng)畫中人物走路動(dòng)作的規(guī)律技巧

 

  二、人走路的速度節(jié)奏變化

  人走路的速度節(jié)奏變化也會(huì)產(chǎn)生不同的效果。如描寫較輕的走路動(dòng)作是“兩頭慢中間快”,即當(dāng)腳離地或落地時(shí)速度慢,中間過(guò)程的速度要快;

Flash動(dòng)畫中人物走路動(dòng)作的規(guī)律技巧

 

  描寫步伐沉重的效果則是“兩頭快中間慢” ,即當(dāng)腳離地或落地時(shí)速度快,中間過(guò)程速度慢。

Flash動(dòng)畫中人物走路動(dòng)作的規(guī)律技巧

 

  人的走路動(dòng)作一般來(lái)說(shuō)是1秒產(chǎn)生一個(gè)完整步,每一個(gè)畫面以兩幀處理,一個(gè)完整步需12(幀)個(gè)畫面,總的幀數(shù)是24幀畫面,這種處理方法通常被稱為“一拍二”。

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1、動(dòng)畫是將靜止的畫面變?yōu)閯?dòng)態(tài)的藝術(shù).實(shí)現(xiàn)由靜止到動(dòng)態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應(yīng).利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動(dòng)畫影片。 2、動(dòng)畫與動(dòng)畫設(shè)計(jì)(即原畫)是不同的概念,原畫設(shè)計(jì)是動(dòng)畫影片的基礎(chǔ)工作.原畫設(shè)計(jì)的每一鏡頭的角色、動(dòng)作、

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