欧美日韩精品在线,国内精品久久久久久久久,一级毛片恃级毛片直播,清纯唯美亚洲综合欧美色

FLASH3D旋轉(zhuǎn)和3D位移_Flash教程

編輯Tag賺U幣
教程Tag:暫無Tag,歡迎添加,賺取U幣!

推薦:FLASH跟隨鼠標的旋轉(zhuǎn)星星
第一步: 打開FLASH,新建一個影片剪輯元件,命名為星星,在里面繪制一個星星出來,并且把它的中心點和舞臺注冊點對齊,在第20幀和第40處各插入一個關鍵

   Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具欄里有兩個處理3D變形的工具:3D旋轉(zhuǎn)和3D位移。

Flash

  這兩個工具都可以切換全局坐標模式和個體坐標模式,上圖為個體坐標模式。

  另外,也可以通過屬性面板和變形面板來調(diào)整3D變形的參數(shù)。其中值得注意的是滅點(消失點)和相機范圍角度(不是焦距)的設置。這兩個參數(shù)對整個場景內(nèi)的所有元件,以及嵌套的元件都產(chǎn)生影響。也就是說,一個場景的滅點和相機范圍角是唯一的。滅點的默認位置是Stage的正中間。

Flash

  如果一個元件(MovieClip)已經(jīng)被施加了3D變形,那么進入修改此元件內(nèi)的內(nèi)容時,無法預覽場景中的其他元素。一般情況下,我們的MC使用的個體坐標系和主場景的坐標系是不同的(把mc的中心點點放到場景的[0,0]點可保證兩者坐標系統(tǒng)一),但MC內(nèi)部的滅點坐標還是和主場景一樣的,這樣有可能你在MC內(nèi)看到的透視和在主場景上看這個MC的透視會不一樣。這兩點需要多加注意,否則會給你制造點小麻煩。

  剛剛知道Flash CS4有3D功能時,我第一個念頭是,以后做翻書和折紙的動畫省事兒了。

分享:FLASH鼠標點擊顯示打散動畫
1、新建Flash文檔,550*400,其它默認。 2、創(chuàng)建影片剪輯,選橢圓工具,筆觸無,填充色放射漸變,畫一個橢圓(形狀自定,我相你會比我畫得更好),右鍵庫中設置鏈接,類名Ball。 3、返回場景1,第一層建背景(隨意),新建as圖層,在as圖層第一幀輸入代碼: //小球的初始位

來源:模板無憂//所屬分類:Flash教程/更新時間:2015-05-08
相關Flash教程