Flash 8完美動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作_Flash視頻教程
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內(nèi)容簡介:
本書以Flash 8為制作平臺(tái),將動(dòng)畫創(chuàng)意與制作完美結(jié)合,從零開始講解FIash軟件的各種知識和操作方法,同時(shí)在講解過程中安排不同的實(shí)例,難易程度隨著內(nèi)容的深入而逐漸增加。本書在講解中強(qiáng)調(diào)相對完整的案例制作過程,對于比較復(fù)雜的案例,均分為“素材準(zhǔn)備”和“動(dòng)畫制作“等步驟階段,從元件的制作到后期的加工分步驟進(jìn)行講解,使讀者在操作過程中能夠迅速掌握要領(lǐng),把握制作中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。另外,書中的高級實(shí)例大多引入了相對的腳本教程,即將腳本知識融入到動(dòng)畫的制作當(dāng)中,配合動(dòng)畫的設(shè)計(jì)需要編寫腳本,使講解內(nèi)容更加貼合實(shí)際,讀者也更容易將所學(xué)知識應(yīng)用于實(shí)際的創(chuàng)作中,隨心所欲地創(chuàng)作出獨(dú)具個(gè)性的作品。
截圖:
目錄:
第1章初識Flash
1.1 Flash簡介
1.2 體驗(yàn)Flash8
1.3 操作環(huán)境
1.4 利用時(shí)間軸特效制作簡單動(dòng)畫
第2章 繪圖
2.1 熟識繪圖工具
2.2 如何繪制線條
2.3 如何選擇對象
2.4 繪制形狀
2.5 使用變形功能制作夸張的圖形效果
2.6 著色工具的使用
2.7 橡皮擦工具的不同擦除模式
第3章 如何在動(dòng)畫中使用文字
3.1 認(rèn)識文本類型
3.2 在FIash中創(chuàng)建文字鏈接
3.3 樂隊(duì)海報(bào)的制作
第4章 動(dòng)畫入門導(dǎo)讀
4.1 時(shí)間軸
4.2 圖層管理
4.3 元件、實(shí)例和庫
第5章 初級動(dòng)畫制作
5.1 逐幀動(dòng)畫制作二例
5.2 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫制作二例
5.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作二例
5.4 動(dòng)畫的優(yōu)化、測試及發(fā)布
5.5 使用FlashPlayer8
第6章 引導(dǎo)層和蒙版層在動(dòng)畫中的應(yīng)用
6.1 使用引導(dǎo)層制作花體字動(dòng)畫
6.2 使用引導(dǎo)層制作飛舞的螢火蟲
6.3 使用蒙版制作流動(dòng)的炫彩文字
6.4 使用蒙版制作熱氣蒸騰的水紋特效
第7章 ActjonScript動(dòng)畫
7.1 ActjonScript語言簡介
7.2 動(dòng)作面板的使用
7.3 ActionScript基本語法
7.4 利用goto,pIay,stop和getLJRL制作網(wǎng)頁按鈕
7.5 鼠標(biāo)特效制作
7.6 全屏動(dòng)畫制作
7.7 Loading動(dòng)畫的制作
7.8 模擬3D動(dòng)畫按鈕的制作
7.9 制作氣泡效果的導(dǎo)航動(dòng)畫
第8章 高級ActionScript應(yīng)用
8.1 什么是對象
8.2 用Date對象制作時(shí)鐘
8.3 使用Color對象制作點(diǎn)擊翻色動(dòng)畫
8.4 用Key控制動(dòng)畫的應(yīng)用
8.5 貪吃野兔游戲
8.6 拼圖游戲
第9章 高級圖形、模板及視頻應(yīng)用
9.1 制作滾動(dòng)文本瀏覽器
9.2 使用模板
9.3 DIY圖片瀏覽器
9.4 DIY影片播放器
9.5 導(dǎo)入FlashSWF文件
9.6 利用其他動(dòng)畫中的元件
第10章 高級音頻應(yīng)用
10.1 聲音控件的制作
10.2 打擊樂器動(dòng)畫的制作
10.3 音樂盒動(dòng)畫的制作
第11章 電子賀卡和廣告制作
11.1 生日賀卡的制作
11.2 新年賀卡的制作
11.3 Logo的制作
11.4 Banner的制作
11.5 制作時(shí)尚動(dòng)感的商業(yè)廣告
11.6 制作充滿科技色彩的網(wǎng)站廣告
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