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Flash AS教程:圖片環(huán)繞旋轉(zhuǎn)動畫_Flash教程

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  本文介紹如何用Flash的AS代碼編寫圖片環(huán)繞旋轉(zhuǎn)效果。

  新建FLASH文件, 修改-》文檔,把文檔的背景色改成黑色。CTRL F8新建元件text,在元件的幀上放13個要害幀,第一幀留空,在其他每個要害幀中輸入一個字母(顏色自定,不過不能是黑色),并用對齊面板把各個字母放到元件的舞臺的正中。

  對齊面板的使用如圖:

  代碼:stop();

  這時的時間軸如圖:


  退回場景1~把剛才新建的元件拖到舞臺中, 打開它的屬性面板,把實例名稱命名為 v0。 再新建元件【earth】 在元件的第一幀畫一個小圓『黑色』,和背景色一樣。 退回場景1, 把剛才新建的元件拖到舞臺中,打開它的屬性面板。把實例名稱命名為 earth 在場景1新建圖層,在新圖層第一幀輸入以下代碼:

for(i=1;i<13;i ){
duplicateMovieClip("v0","v" i,i);
_root["v" i].factor=-360/12*i;
_root["v" i].gotoAndStop(i 1);
}  選中元件 【text】,在動作面板輸入以下代碼:

onClipEvent (load) {
_root.earth.swapDepths(100);
speed = 3;
radius = 180;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_y = _root.earth._y;
z = _root.earth._x-_root._xmouse;
speed = z/40;
factor = speed;
xtransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransformp = Math.sin(Math.PI/180*(factor 90));
this._xscale = ytransformp*120 1;
this._x = _root.earth._x xtransform*radius;
this._alpha = 10 (ytransformp 1)*50;
this._yscale = 120 (ytransformp-1)*2;
stack = Math.round((ytransform 1)*100);
this.swapDepths(stack);
}  這樣差不多就可以了。

  擴(kuò)展制作:
  假如要變成圖片的環(huán)繞效果~只要把元件【text】中的字母換成圖片就可以了。
  假如圖片太大或太小,請修改以上代碼中的radius = 180;這句~只要改變值180即可。
  假如圖片不是12張~請修改元件【text】的幀數(shù),第一幀照樣留空~修改第一段代碼for(i=1;i<13;i )中的13為圖片的張數(shù)加一。

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來源:模板無憂//所屬分類:Flash教程/更新時間:2008-02-26
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