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Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析_Flash教程

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  通過這個蝴蝶在花叢中翻飛的實(shí)例我們可以學(xué)習(xí)Flash圖層、引導(dǎo)線運(yùn)動、幀與補(bǔ)間動畫等技術(shù)。

  主要使用工具:箭頭工具(選擇工具)、任意變形工具、鉛筆工具。

  請大家先看看實(shí)例:

  素材如下:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

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  制作方法如下:

  1、啟動FLASH,建新文件:550x400像素。

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  2、在圖層1分別導(dǎo)入背景圖和 4個透明背景蝴蝶:文件--導(dǎo)入--導(dǎo)入到庫。

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  3、點(diǎn)窗口--庫,打開庫。把庫里的背景圖“藍(lán)花花”拖進(jìn)舞臺調(diào)整和舞臺一樣大小:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  4、點(diǎn)窗口--對齊,調(diào)出對齊面版,點(diǎn)相對于舞臺,水平對齊,垂直對齊。

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  5、在時(shí)間軸第100幀插入幀。鎖定圖層1。

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  6、新建圖層2,把蝴蝶1 從庫拖進(jìn)舞臺,右鍵點(diǎn)蝴蝶1 --轉(zhuǎn)換為元件(影片剪輯),元件名為蝶1:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  7、右健點(diǎn)蝶1--編輯,進(jìn)入元件編輯區(qū)。右鍵點(diǎn)蝶1 --分離,打散蝴蝶圖片:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  8、選用任意變形工具,蝶1 圖片四面出現(xiàn)8 個小方框,把鼠標(biāo)放在右下的小方框上,待鼠標(biāo)變?yōu)橐粋園形箭頭,鼠標(biāo)輕輕向左一拖,把蝴蝶轉(zhuǎn)個方向:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  9、移動蝴蝶,使蝴蝶的頭部正好在舞臺的正中心,右鍵點(diǎn)時(shí)間軸上的第3幀,插入要害幀:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  10、在第3幀,用箭頭工具框選蝴蝶的一個翅膀:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  11、再用任意變形工具,把翅膀壓扁:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  12、用同樣的方法做好另一個蝴蝶翅膀:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  13、點(diǎn)第1幀,點(diǎn)修改--組合;點(diǎn)第3幀,點(diǎn)修改--組合。

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  14、點(diǎn)場景1,返回場景1。為了方便操作,我們把舞臺調(diào)整為50%:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  15、在場景1的第2層,分別在40、60、100幀插入要害幀,并分別在1-40、46-60、60-100幀內(nèi)任意一個點(diǎn)創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。鎖住圖層2,插入引導(dǎo)層:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  16、在引導(dǎo)層的第1幀,選用鉛筆工具: 選項(xiàng)平滑,畫出蝴蝶飛行的軌跡(引導(dǎo)線),用橡皮擦工具在引導(dǎo)線上,在您想要蝴蝶停留的位置上擦出一個小缺口,鎖定引導(dǎo)層,打開圖層2 的鎖:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  17、在圖層2 的第1 幀,用箭頭工具將蝶1 元件拖到引導(dǎo)線的最左端,蝶1 的中心點(diǎn)一定要壓在引導(dǎo)線上:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  18、在圖層2 的第40幀,用箭頭工具將蝶1 元件拖到缺口的左端,蝶1 的中心點(diǎn)一定要壓在引導(dǎo)線上:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  19、在圖層2 的第60幀,用箭頭工具將蝶1 元件拖到缺口的右端,蝶1 的中心點(diǎn)一定要壓在引導(dǎo)線上:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  20、 在圖層2 的第100 幀,用箭頭工具將蝶1 元件拖到引導(dǎo)線的最左端,蝶1 的中心點(diǎn)一定要壓在引導(dǎo)線上:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  OK!現(xiàn)在咱們來測試影片吧。這是單個蝴蝶戀花的做法,假如您說,我也要象實(shí)例上那樣三對蝴蝶飛舞在花叢中,那就不要怕麻煩喔~~

  制作第二個蝴蝶

  1、把圖層2 和引導(dǎo)層鎖好,增加圖層3:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  2、為了方便操作,圖層2 和引導(dǎo)層的眼睛關(guān)閉,把蝴蝶2 從庫里拖出舞臺。重復(fù)6~14 步驟得到元件蝶 2:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  3、在場景1 的第3 層,分別在35、55、100幀插入要害幀,并分別在 1--35、36--55、56--100 幀內(nèi)任意一個點(diǎn)創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。鎖住圖層3 ,打開引導(dǎo)層和引導(dǎo)層的眼睛:

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  4、操作方法同第16步。在引導(dǎo)層的第1 幀,選用鉛筆工具: 選項(xiàng)平滑,畫出蝴蝶2 飛行的軌跡(第二條引導(dǎo)線),用橡皮擦工具在引導(dǎo)線上,在您想要蝴蝶停留的位置上擦出一個小缺口,鎖定引導(dǎo)層,打開圖層3 的鎖:(只要操作正確,引導(dǎo)線畫好,蝴蝶元件會自動跑上引導(dǎo)線)。

Flash實(shí)例“蝶戀花”制作過程深入剖析

  5、這步操作方法與 17、18、19、20 步相同:

  在圖層3 的第 1 幀,用箭頭工具將蝶2 元件拖到引導(dǎo)線的最左端,蝶2 的中心點(diǎn)一定要壓在引導(dǎo)線上。
  在圖層3 的第35幀,用箭頭工具將蝶2 元件拖到缺口的左端,蝶2 的中心點(diǎn)一定要壓在引導(dǎo)線上。
  在圖層3 的第60幀,用箭頭工具將蝶2 元件拖到缺口的右端,蝶2 的中心點(diǎn)一定要壓在引導(dǎo)線上。
  在圖層3 的第100 幀,用箭頭工具將蝶2 元件拖到引導(dǎo)線的最左端,蝶2 的中心點(diǎn)一定要壓在引導(dǎo)線上。
  注重:不管做多少層,最后一幀一定要對齊,否則全盤亂套。

  好!第 2個蝴蝶也做好了,測試一下。

  第 3、4 個蝴蝶和上面兩個蝴蝶做法一樣。

  1、同第6 ~第13步,分別做好元件(影片剪輯)蝶3、元件(影片剪輯)蝶4。
  2、在第8 步后面把蝶3 蝶4 調(diào)小一些。
  元件大小的調(diào)整方法:點(diǎn)修改--變形--縮放與旋轉(zhuǎn),在彈出的縮放和旋轉(zhuǎn)對話框中設(shè)置縮放為50~80(隨意),確定。
  3、做好了元件蝶3 ,點(diǎn)場景1,不用做引導(dǎo)線,把蝶3 擺放在您認(rèn)為合適的地方。(參看實(shí)例)
  4、做好了元件蝶4 ,點(diǎn)場景1,不用做引導(dǎo)線,把蝶4 擺放在您認(rèn)為合適的地方。(參看實(shí)例)
  5、第5 第6 個蝴蝶更輕易做了,把元件蝶3和蝶4 直接拖進(jìn)場景,隨便找地方安裝就OK。(參看實(shí)例)

  按CTRL ENTER測試 ,保存*.fly 導(dǎo)出影片*.swf (完畢)。

分享:Flash8制作彈性跟隨鼠標(biāo)的彈性圓
效果如下:點(diǎn)擊這里下載源文件新建文檔,按CtrlJ修改屬性:自己隨意設(shè)置一個背景,然后使用橢圓工具繪制一個只有邊框色沒有填充色的圓:然后選中圓按F8轉(zhuǎn)

/所屬分類:Flash教程/更新時(shí)間:2008-03-05
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