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互動Flash動畫:跟隨鼠標(biāo)移動拉伸的蜘蛛絲_Flash教程

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今天在flashgamer群與一朋友討論組件的制作,今天在硬盤里翻了翻,找到了幾個用mx2004做的組件。這個是純as的ProgressBaras文件/***loodingbar**@作者

這是以前個人網(wǎng)站上的一個Flash點輟,是用Flash的畫線函數(shù)實現(xiàn)的,希望給有想像力的同志一點啟發(fā),算是拋磚引玉吧。

  完成效果如下,大家移動鼠標(biāo),可以看到蜘蛛絲會跟隨鼠標(biāo)移動和拉伸。

/uploads/jc//4pb1n9t8tf6g.swf

  下面我們來講實現(xiàn)的方法。

  1、在Flash中先建三個MC。

  一個是spider_mc,畫一個蜘蛛,像樣點就算了,呵呵!
  一個是net_mc,一個蜘蛛網(wǎng),當(dāng)背景用的,沒有太大用。
  最后一個是空的MC,line_mc,用來畫線(蜘蛛絲)。
  



  2、回到場景,建三個層。
  
  最底下一個叫NET,用來放背景net 的,把net拉進(jìn)去。
  中間一個層叫l(wèi)ine,用來放line_mc的,把line_mc拉進(jìn)來,并給這個剪輯命名line_mc。
  最后一個當(dāng)然是放spider_mc 的。

  3、最要害一步,多建一個action層,寫上如下代碼。

  speed=10;
  spider_mc.onEnterFrame = function() {
     dx = _root._xmouse-this._x;
     dy = _root._ymouse-this._y;
     p =Math.atan(dy/dx)*180/Math.PI;
     rota = (dx>0) ? (90 p):(270 p);
     this._x = dx/speed;
     this._rotation = rota;
     this._y = dy/speed;
  };
  line_mc.onEnterFrame = function() {
     this.clear();
     this.moveTo(0, 0);
     this.lineStyle(1, 0xffffff, 100);
     this.lineTo(_root.spider_mc._x, _root.spider_mc._y);
  };


  最后生成swf,完成。

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來源:閃吧//所屬分類:Flash教程/更新時間:2008-03-05
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