欧美日韩精品在线,国内精品久久久久久久久,一级毛片恃级毛片直播,清纯唯美亚洲综合欧美色

  • 幾個(gè)解決兼容IE6\7\8不支持html5標(biāo)簽的幾個(gè)方法

    2013-04-22
    html5大行其道的時(shí)代已經(jīng)到來,如果還在糾結(jié)于,是否應(yīng)該掌握html5和css3技術(shù)時(shí),請(qǐng)狠狠的抽自己幾個(gè)嘴巴,然后,苦學(xué)吧!下面我們來看幾個(gè)解決兼容IE6\7\8不支持html5標(biāo)簽的幾個(gè)方法
  • html5 Canvas畫圖教程(9)—canvas中畫出矩形和圓形

    2013-04-22
    html5 Canvas畫圖教程(9)—canvas中畫出矩形和圓形
    本文講一下在canvas中畫出矩形和圓形的辦法,他們屬于基礎(chǔ)圖形。當(dāng)然,基礎(chǔ)圖形本來不止他們,但在canvas中,只有畫矩形與圓形不需要用其他方法模擬,感興趣的朋友可以了解下
  • HTML5之SVG 2D入門1—SVG(可縮放矢量圖形)概述

    2013-04-22
    可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics,簡稱SVG)是一種使用XML來描述二維圖形的語言(SVG嚴(yán)格遵從XML語法),SVG 功能集包括嵌套轉(zhuǎn)換、剪切路徑、alpha 蒙板和模板對(duì)象,感興趣的朋友可以了解下,或許對(duì)你的html5 SVG 2D知識(shí)增長有所幫助
  • HTML5之SVG 2D入門2—圖形繪制(基本形狀)介紹及使用

    2013-04-22
    HTML5之SVG 2D入門2—圖形繪制(基本形狀)介紹及使用
    SVG提供了很多的基本形狀,這些元素可以直接使用,這一點(diǎn)比canvas好多了,在這里就不多說了,感興趣的朋友可以了解下,或許本文對(duì)你的了解SVG的圖形繪制有所幫助
  • html5 Canvas畫圖教程(10)—把面拆成線條模擬出圓角矩形

    2013-04-22
    html5 Canvas畫圖教程(10)—把面拆成線條模擬出圓角矩形
    上一篇文章我講了畫矩形和圓形的方法,他們都有原生的canvas繪圖函數(shù)可完成。而本文講的圓角矩形則只有通過其他方法模擬出來,我們動(dòng)用把面拆成線條的能力,很容易就能發(fā)現(xiàn)圓角矩形其實(shí)是由4條鉤子般的曲線組成,感興趣的朋友可以了解下
  • HTML5之SVG 2D入門3—文本與圖像及渲染文本介紹

    2013-04-22
    SVG的強(qiáng)大能力之一是它可以將文本控制到標(biāo)準(zhǔn)HTML頁面不可能有的程度,而無須求助圖像或其它插件,盡管SVG的文本渲染如此強(qiáng)大,但是還是有一個(gè)不足之處:SVG不能執(zhí)行自動(dòng)換行,接下來介紹SVG中渲染文本,感興趣的朋友可以了解下,或許有所幫助
  • html5 Canvas畫圖教程(11)—使用lineTo/arc/bezierCurveTo畫橢圓形

    2013-04-22
    canvas中根本沒有畫橢圓的方法,我們要用其他方法來模擬,我們首先要明確畫一個(gè)橢圓需要那些參數(shù),基本的幾何知識(shí)告訴我們,橢圓需要圓心坐標(biāo),寬度,高度——或者還有旋轉(zhuǎn)角度,接下來將介紹使用lineTo畫橢圓,使用arc畫圓,然后把他縮放成一個(gè)橢圓,使用貝賽爾曲線bezie
  • html5 svg 中元素點(diǎn)擊事件添加方法

    2013-04-22
    最近在用svg的點(diǎn)擊事件做東西,之所以用svg而不用canvas就是因?yàn)閟vg內(nèi)的元素可以添加點(diǎn)擊事件,接下來詳細(xì)介紹添加方法,感興趣的朋友可以了解下
  • HTML5之SVG 2D入門5—顏色的表示及定義方式

    2013-04-22
    HTML5之SVG 2D入門5—顏色的表示及定義方式
    SVG和canvas中是一樣的,都是使用標(biāo)準(zhǔn)的HTML/CSS中的顏色表示方法,這些顏色都可以用于fill和stroke屬性,接下來介紹下顏色的表示及定義方式感興趣的朋友可以了解下,或許對(duì)你有所幫助
  • HTML5中Canvas與SVG的畫圖原理比較

    2013-04-22
    canvas 與 SVG都能夠使你在瀏覽器中畫圖,但它們的基本原理不同,接下來將對(duì)canvas 與 SVG的畫圖原理進(jìn)行介紹,感興趣的朋友可以了解下
  • HTML5之SVG 2D入門6—視窗坐標(biāo)系與用戶坐標(biāo)系及變換概述

    2013-04-22
    HTML5之SVG 2D入門6—視窗坐標(biāo)系與用戶坐標(biāo)系及變換概述
    SVG存在兩套坐標(biāo)系統(tǒng):視窗坐標(biāo)系與用戶坐標(biāo)系。默認(rèn)情況下,用戶坐標(biāo)系與視窗坐標(biāo)系的點(diǎn)是一一對(duì)應(yīng)的,記下來介紹下坐標(biāo)與變換,感興趣的朋友可以了解下啊,或許對(duì)你有所幫助
  • Html5游戲開發(fā)之乒乓Ping Pong游戲示例(一)

    2013-04-22
    Html5游戲開發(fā)之乒乓Ping Pong游戲示例(一)
    它是一款乒乓游戲,有2個(gè)玩家使用一個(gè)鍵盤比賽;在這一章節(jié)我們將:1.準(zhǔn)備開發(fā)工具2.建立我們的第一個(gè)游戲-Ping Pong 3.學(xué)習(xí)使用Jquery JavaScript庫做基本定位 4.獲取鍵盤輸入
  • HTML5之SVG 2D入門7—SVG元素的重用與引用

    2013-04-22
    前面介紹了很多的圖形元素,如果很多圖形本身是一樣的,需要每次都去定義一個(gè)新的么?我們可以重用一些圖形嗎?這就是本節(jié)講的重點(diǎn):SVG元素的重用,感興趣的朋友可以了解下,或許對(duì)你有所幫助
  • Html5游戲開發(fā)之乒乓Ping Pong游戲示例(二)

    2013-04-22
    Html5游戲開發(fā)之乒乓Ping Pong游戲示例(二)
    我們已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,是時(shí)候創(chuàng)建PingPong游戲了1、我們將繼續(xù)我們的jQuery安裝示例,在編輯器里打開index.html2、然后,在body里用DIV節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建游戲平臺(tái),在游戲平臺(tái)中有2個(gè)拍子和一個(gè)球,閑話不多說看代碼吧
  • HTML5之SVG 2D入門8—文檔結(jié)構(gòu)及相關(guān)元素總結(jié)

    2013-04-22
    前面介紹了很多的基本元素,包括結(jié)構(gòu)相關(guān)的組合和重用元素,這里主要是對(duì)SVG的文檔結(jié)構(gòu)中剩下的相關(guān)元素簡單總結(jié)一下,感興趣的朋友可不要錯(cuò)過哦,然后繼續(xù)向前領(lǐng)略SVG的其他特性
  • Html5游戲開發(fā)之乒乓Ping Pong游戲示例(三)

    2013-04-22
    Html5游戲開發(fā)之乒乓Ping Pong游戲示例(三)
    我們已經(jīng)用jQuery初始化了球拍。現(xiàn)在我們做一個(gè)如何使用jQuery安置游戲元素,用網(wǎng)格背景來檢查我們游戲的元素位置的實(shí)驗(yàn),感興趣的朋友可以了解下,祝大家游戲開發(fā)快樂
  • HTML5之SVG 2D入門9—蒙板及mask元素介紹與應(yīng)用

    2013-04-22
    HTML5之SVG 2D入門9—蒙板及mask元素介紹與應(yīng)用
    SVG支持多種蒙板特效,使用這些特性,我們可以做出很多很炫的效果,喜歡特效的朋友可不要錯(cuò)過哦。至于中文中把mask叫做"蒙板"還是"遮罩"就不去區(qū)分了,這里都叫做蒙板吧,希望本文對(duì)你有所幫助
  • 利用HTML5中Geolocation獲取地理位置調(diào)用Google Map API在Google Map上定位

    2013-04-22
    本小菜剛開始學(xué)習(xí)HTML5,現(xiàn)在對(duì)其中的Geolocation頗感興趣,結(jié)合Google Map的API實(shí)現(xiàn)基本的地圖定位功能主要是由以下幾個(gè)步驟:獲取當(dāng)前地理位置、調(diào)用Google Map API獲取當(dāng)前位置信息
  • HTML5之SVG 2D入門10—濾鏡的定義及使用

    2013-04-22
    HTML5之SVG 2D入門10—濾鏡的定義及使用
    濾鏡稱得上是SVG最強(qiáng)大的功能了,它允許你給圖形(圖形元素和容器元素)添加各種專業(yè)軟件中才有的濾鏡特效,喜歡特效的朋友可千萬不要錯(cuò)過啊。希望本對(duì)你有所幫助
  • 利用html5 canvas破解簡單驗(yàn)證碼及getImageData接口應(yīng)用

    2013-04-22
    :HTML 5中的canvas有個(gè)接口getImageData可以用來從驗(yàn)證碼圖像中取得像素?cái)?shù)據(jù)。每一個(gè)像素有對(duì)應(yīng)r,g,b,a四個(gè)值,r,g,b是紅綠藍(lán)三色,a是透明度;觀察了一下,接下來說下思路及實(shí)現(xiàn)代碼,感興趣的你可不喲啊走開啊
共7頁/138條記錄首頁上頁1234567下頁末頁