欧美日韩精品在线,国内精品久久久久久久久,一级毛片恃级毛片直播,清纯唯美亚洲综合欧美色

maya總動(dòng)員插件篇_Maya視頻教程

編輯Tag賺U幣
視頻Tag:暫無(wú)Tag,歡迎添加,賺取U幣!

maya總動(dòng)員插件篇,詳細(xì)就不說(shuō)了吧
作  者:張寶榮 編著
書(shū)是Maya總動(dòng)員教學(xué)系統(tǒng)的第5篇——插件篇,本書(shū)配有5張高質(zhì)的DVD多媒體視頻教學(xué)光盤(pán),提供了23個(gè)小時(shí)的視頻教學(xué),詳細(xì)介紹了PaintEffects、Hair、Fur、nCloth和Live這五個(gè)插件的基礎(chǔ)操作、菜單命令和應(yīng)用技巧。書(shū)中從基礎(chǔ)操作到高級(jí)應(yīng)用,詳細(xì)講解了繪特效工具的使用,頭發(fā)系統(tǒng)的應(yīng)用,皮毛系統(tǒng)的應(yīng)用,布料系統(tǒng)的調(diào)節(jié)及應(yīng)用,以及鏡頭運(yùn)動(dòng)匹配的應(yīng)用技巧。本書(shū)精選的數(shù)十個(gè)教學(xué)案例都來(lái)自世界著名制作或教學(xué)團(tuán)隊(duì)以及官方的成功案例,可幫助讀者快速掌握Maya的高級(jí)應(yīng)用。
本書(shū)特別適合CG相關(guān)從業(yè)人員使用,是動(dòng)設(shè)計(jì)、影視制作等行業(yè)的應(yīng)用技術(shù)指南,也是CG愛(ài)好者理想的自學(xué)用書(shū),同時(shí)也可作為相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)教材。

9年授課經(jīng)驗(yàn),資深Maya培訓(xùn)專家講。
業(yè)內(nèi)資深Maya培訓(xùn)專家全程授課,基礎(chǔ)知識(shí)全面、扎實(shí)、立體互動(dòng)教學(xué),現(xiàn)場(chǎng)十足。
教學(xué)素材全部精選自業(yè)界成功案例,數(shù)十個(gè)課堂練習(xí),真實(shí)再見(jiàn)Maya各種自帶插件的工作流程和操作技法。
5DVD超大容量多媒體教程。
本分冊(cè)包含一本手冊(cè)和5DVD多媒體教學(xué)光盤(pán)(30CD在容量),教學(xué)視頻總時(shí)長(zhǎng)23小時(shí),深度剖析龐大繁雜的Maya各種自帶插件的基礎(chǔ)知識(shí)和應(yīng)用技法。
業(yè)內(nèi)專家鼎力巨作,Maya應(yīng)用高手圓夢(mèng)之旅:
  本套大型Maya多媒體教學(xué)系統(tǒng)包含建模、渲染、動(dòng)力學(xué)、插件、角色動(dòng)畫(huà)共5篇,本書(shū)是插件篇,包括一本手冊(cè)和5張配套DVD教學(xué)光盤(pán),教學(xué)課堂長(zhǎng)達(dá)23小時(shí)。由近年來(lái)活躍于三維培訓(xùn)、創(chuàng)作一線的動(dòng)畫(huà)界資深講師張躍(張寶榮)集豐富的經(jīng)驗(yàn)和心得傾力奉獻(xiàn),全程現(xiàn)場(chǎng)式教學(xué)。
  教學(xué)案例全部精選自業(yè)界知名制作、教學(xué)團(tuán)隊(duì)及軟件官方的成功案例,真實(shí)地再現(xiàn)了Maya各種自帶插件的工作流程,幫助初學(xué)者和掌握了一定軟件技能的Maya用戶由基礎(chǔ)開(kāi)始一點(diǎn)一滴地深入學(xué)習(xí)各種插件的應(yīng)用技法,快速成為Maya應(yīng)用高手。
  深度學(xué)習(xí)Maya插件功能和高級(jí)應(yīng)用技法,全面提高實(shí)戰(zhàn)技能
  本書(shū)囊括了Maya自帶插件的全部?jī)?nèi)容,從基本操作入手,全面系統(tǒng)地講解了PaintEffects、Hair、Fur、nCIoth、Live的基本功能和高級(jí)應(yīng)用,具體包括繪畫(huà)特效工具的使用,頭發(fā)系統(tǒng)的應(yīng)用,皮毛系統(tǒng)的應(yīng)用,布料系統(tǒng)的調(diào)節(jié)和應(yīng)用,以及鏡頭運(yùn)動(dòng)匹配的應(yīng)用技巧。圖書(shū)與光盤(pán)相輔相成,圖書(shū)中介紹了各種插件的基礎(chǔ)操作和相關(guān)的命令速查,光盤(pán)中提供了基礎(chǔ)講解與實(shí)例制作的多媒體視頻教學(xué)課堂,學(xué)習(xí)時(shí)專業(yè)Maya講師如旁在側(cè)。
本系列多媒體教學(xué)系統(tǒng)分為5篇,《Maya總動(dòng)員Plugs插件篇》為第5篇——Plugs插件篇
1.Animation角色動(dòng)畫(huà)篇,4DVD(多媒體教學(xué)課堂總時(shí)長(zhǎng)30小時(shí))
2.Dymamics動(dòng)力學(xué)篇,6DVD(多媒體教學(xué)課堂總時(shí)長(zhǎng)22小時(shí))
3.Rendering渲染篇,6DVD(多媒體教學(xué)課堂總時(shí)長(zhǎng)24小時(shí))
4.Modelirlg建模篇,5DVD(多媒體教學(xué)課堂總時(shí)長(zhǎng)24小時(shí))
5.Plugs插件篇,5DVD(多媒體教學(xué)課堂總時(shí)長(zhǎng)23小時(shí))
DVD01:多媒體授課時(shí)長(zhǎng)396分鐘
DVD02:多媒體授課時(shí)長(zhǎng)302分鐘
DVD03:多媒體授課時(shí)長(zhǎng)226分鐘
DVD04:多媒體授課時(shí)長(zhǎng)318分鐘
DVD05:多媒體授課時(shí)長(zhǎng)117分鐘

目錄:

第1章 Paint Effects 1
1.1 Paint Effects概述 2
1.2 Paint Effects介紹 3
1.2.1 筆刷 3
1.2.2 筆劃 3
1.2.3 筆劃的類(lèi)型 4
1.2.4 繪畫(huà)如何應(yīng)用于筆劃 5
1.2.5 將預(yù)設(shè)筆刷保存到工具架上 5
1.2.6 定義Paint Effects的快捷鍵 6
1.3 在2D平面上繪畫(huà) 6
1.3.1 繪畫(huà)總覽 6
1.3.2 設(shè)置畫(huà)布 7
1.3.3 在畫(huà)布上繪畫(huà) 9
1.3.4 擦除畫(huà)布上的繪畫(huà) 9
1.3.5 在畫(huà)布上對(duì)繪畫(huà)進(jìn)行涂抹和模糊 10
1.3.6 繪制像素 11
1.3.7 清空畫(huà)布 11
1.3.8 縮放和移動(dòng) 12
1.3.9 創(chuàng)建新圖像 12
1.3.10 創(chuàng)建無(wú)縫的重復(fù)紋理 12
1.3.11 修改應(yīng)用到曲面上的紋理 14
1.3.12 在已有的圖像和紋理上繪畫(huà) 15
1.3.13 保存圖像 15
1.4 在3D空間中繪畫(huà) 16
1.4.1 在3D場(chǎng)景中進(jìn)行繪畫(huà)的設(shè)置 18
1.4.2 在3D空間中繪畫(huà) 21
1.4.3 在曲面上自動(dòng)繪制多個(gè)筆劃 29
1.4.4 修改已有的筆劃 31
1.4.5 選擇筆劃 39
1.4.6 刪除筆劃 39
1.4.7 將筆刷連接到曲線上 40
1.4.8 使用控制曲線修改管的行為 40
1.4.9 隱藏/顯示筆劃和曲線 40
1.4.10 修改筆劃的顯示質(zhì)量 41
1.5 在Paint Effects面板中繪畫(huà) 42
1.5.1 切換視圖 42
1.5.2 顯示和隱藏Paint Effects面板的工具欄 43
1.5.3 保存Paint Effects面板視圖的快照 44
1.5.4 將深度保存為灰度值 44
1.5.5 顯示RGB Luminance(亮度)或Alpha通道 45
1.6 使用筆刷 46
1.6.1 選擇預(yù)設(shè)筆刷 46
1.6.2 定義模板筆刷設(shè)置 47
1.6.3 恢復(fù)、創(chuàng)建、修改模板筆刷設(shè)置 84
1.7 筆劃的動(dòng)畫(huà)效果 86
1.7.1 在帶管的筆劃中添加彈簧行為 87
1.7.2 為筆刷和筆劃屬性設(shè)置關(guān)鍵幀 89
1.7.3 制作管生長(zhǎng)、間隙、扭曲和紋理的動(dòng)畫(huà)效果 89
1.7.4 制作筆劃路徑動(dòng)畫(huà)效果 91
1.7.5 使管對(duì)力產(chǎn)生反應(yīng) 92
1.7.6 創(chuàng)建具有動(dòng)畫(huà)效果的紋理 92
1.7.7 在筆劃上制作紋理的動(dòng)畫(huà)效果 93
1.7.8 循環(huán)筆刷動(dòng)畫(huà) 93
1.8 范例和技術(shù) 94
1.8.1 下雨的動(dòng)畫(huà)效果 94
1.8.2 使植物沿圓柱生長(zhǎng) 95
1.8.3 星空動(dòng)畫(huà) 96
1.8.4 從繪制的3D對(duì)象上創(chuàng)建紋理 97
1.8.5 操作一個(gè)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目 98
1.9 渲染帶有Paint Effects筆劃的場(chǎng)景 99
1.9.1 渲染前 99
1.9.2 渲染具有Paint Effects筆劃的場(chǎng)景 101
思考與練習(xí) 102

第2章 Hair 103
2.1 Create Hair(創(chuàng)建頭發(fā)) 104
2.2 Scale Hair Tool(縮放頭發(fā)工具) 106
2.3 Paint Hair Follicles(繪制毛囊) 108
2.4 Paint Hair Textures(繪制頭發(fā)紋理) 111
2.4.1 Baldness(禿度) 111
2.4.2 Hair Color(頭發(fā)顏色) 112
2.4.3 Specular Color(高光顏色) 114
2.5 Get Hair Example(獲取頭發(fā)樣例) 115
2.6 Display(顯示) 116
2.6.1 Current Position(當(dāng)前位置) 116
2.6.2 Start Position(初步位置) 116
2.6.3 Rest Position(靜止位置) 117
2.6.4 Current and Start(當(dāng)前和初始位置) 117
2.6.5 Current and Rest(當(dāng)前和靜止位置) 117
2.6.6 All Curves(所有曲線) 118
2.7 Set Start Position(設(shè)置初始位置) 118
2.8 Set Rest Position(設(shè)置靜止位置) 119
2.9 Modify Curves(修改曲線) 119
2.9.1 Lock Length(鎖定長(zhǎng)度) 119
2.9.2 Unlock Length(解鎖長(zhǎng)度) 119
2.9.3 Straighten(拉直) 120
2.9.4 Smooth(光滑) 121
2.9.5 Curl(卷曲) 121
2.9.6 Bend(彎曲) 122
2.9.7 Scale Curvature(縮放曲率) 122
2.10 Create Constraint(創(chuàng)建約束) 123
2.10.1 Rubber Band(橡皮筋約束) 123
2.10.2 Transform(變換約束) 124
2.10.3 Stick(發(fā)夾約束) 125
2.10.4 Hair to Hair(頭發(fā)到頭發(fā)約束) 125
2.10.5 Hair Bunch(捆扎約束) 126
2.10.6 Collide Sphere(球體碰撞) 127
2.10.7 Collide Cube(方形碰撞) 128
2.11 Convert Selection(轉(zhuǎn)換選擇) 129
2.11.1 To Follicles(切換到毛囊) 129
2.11.2 To Start Curves(轉(zhuǎn)換到初始曲線) 130
2.11.3 To Rest Curves(轉(zhuǎn)換到靜止曲線) 130
2.11.4 To Current Positions(轉(zhuǎn)換到當(dāng)前位置) 131
2.11.5 To Hair Systems(轉(zhuǎn)換到頭發(fā)系統(tǒng)) 131
2.11.6 To Hair Constraints(轉(zhuǎn)換到頭發(fā)約束) 132
2.11.7 To Start Curve End CVs(轉(zhuǎn)換到初始曲線的末端CVs) 132
2.11.8 To Rest Curve End CVs(轉(zhuǎn)換到靜止曲線的末端CVs) 133
2.11.9 To Start and Rest End CVs(轉(zhuǎn)換到初始和靜止曲線的末端CVs) 133
2.12 Assign Hair System(指定頭發(fā)系統(tǒng)) 134
2.13 Make Selected Curves Dynamic(使所選曲線成為動(dòng)力學(xué)曲線) 136
2.14 Make Collide(建立碰撞) 138
2.15 Assign Hair Constraint(指定頭發(fā)約束) 139
2.16 Assign Paint Effects Brush to Hair(指定畫(huà)筆特效到頭發(fā)) 141
2.17 Transplant Hair(移植頭發(fā)) 142
2.18 Create Cache(創(chuàng)建緩存) 144
2.19 Append to Cache(附加緩存) 145
2.20 Truncate Cache(裁剪緩存) 146
2.21 Delete Cache(刪除緩存) 147
2.22 Delete Entire Hair System(刪除整個(gè)頭發(fā)系統(tǒng)) 148
思考與練習(xí) 148

第3章 Fur 149
3.1 創(chuàng)建和修改皮毛 150
3.1.1 為皮毛準(zhǔn)備多邊形模型 150
3.1.2 創(chuàng)建皮毛 151
3.1.3 附加皮毛 152
3.1.4 選擇使用的UV集 153
3.1.5 使用皮毛反饋進(jìn)行預(yù)覽 154
3.1.6 反轉(zhuǎn)皮毛法線 156
3.1.7 偏移皮毛的生長(zhǎng)方向 157
3.1.8 改變皮毛屬性 158
3.1.9 貼圖皮毛屬性值 171
3.1.10 復(fù)制皮毛描述到另一個(gè)場(chǎng)景中 177
3.2 為皮毛屬性設(shè)置動(dòng)畫(huà) 177
3.2.1 為皮毛屬性設(shè)置動(dòng)畫(huà)的操作 177
3.2.2 一個(gè)皮毛生長(zhǎng)的示例 178
3.3 添加皮毛投影效果 180
3.3.1 皮毛投影和陰影的類(lèi)型 180
3.3.2 創(chuàng)建皮毛投影和陰影 182
3.3.3 調(diào)節(jié)皮毛上的燈光強(qiáng)度 185
3.4 給皮毛添加運(yùn)動(dòng) 185
3.4.1 Attach Hair System to Fur(結(jié)合頭發(fā)系統(tǒng)到皮毛) 186
3.4.2 Detach Hair System from Fur(從皮毛斷開(kāi)頭發(fā)系統(tǒng)) 187
3.4.3 Edit Curve Attractor Set(編輯曲線吸引設(shè)置) 187
3.4.4 Set Start Position To(設(shè)置初始位置) 188
3.4.5 Delete Curve Attractor Set(刪除曲線吸引設(shè)置) 188
3.5 渲染有皮毛的場(chǎng)景 188
3.5.1 渲染前 188
3.5.2 渲染有皮毛的場(chǎng)景 193
3.6 樣例和技巧 194
3.6.1 給動(dòng)物添加皮毛 194
3.6.2 添加睫毛 199
3.6.3 分開(kāi)皮毛 202
3.6.4 處理動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目 203
思考與練習(xí) 204

第4章 nCloth 205
4.1 nCloth介紹 206
4.2 創(chuàng)建和移除布料 206
4.2.1 創(chuàng)建布料 206
4.2.2 移除布料 210
4.3 編輯布料 211
4.4 創(chuàng)建和編輯布料碰撞 213
4.5 創(chuàng)建和編輯布料約束 215
4.6 為布料創(chuàng)建外力 220
4.7 布料樣例 220
4.7.1 布料拉鏈 220
4.7.2 五彩紙布料 226
4.7.3 橫幅布料 230
4.7.4 裝大理石的袋子 232
4.7.5 布料樹(shù) 237
4.7.6 布料氣球 240
4.7.7 布料飲料罐 244
4.7.8 布料襯衫 246
思考與練習(xí) 250

第5章 Live 251
5.1 Live簡(jiǎn)介 252
5.1.1 加載Live 252
5.1.2 Live控制面板 252
5.1.3 Live菜單 254
5.1.4 播放工具 254
5.2 設(shè)置實(shí)拍鏡頭 255
5.2.1 加載圖像 255
5.2.2 設(shè)置膠片規(guī)格和寬高比 256
5.2.3 設(shè)置圖像緩存 259
5.2.4 其他Maya設(shè)置 261
5.2.5 分離視頻鏡頭 261
5.2.6 創(chuàng)建替代圖像 262
5.3 鏡頭技巧 263
5.3.1 選擇合適的特征點(diǎn) 263
5.3.2 約束技巧 264
5.3.3 存在問(wèn)題的鏡頭 265
5.3.4 拍攝技巧 266
5.4 跟蹤 266
5.4.1 跟蹤工作流程總覽 267
5.4.2 跟蹤一個(gè)特征點(diǎn) 267
5.4.3 評(píng)估跟蹤點(diǎn) 269
5.4.4 解決跟蹤失敗的問(wèn)題 270
5.4.5 過(guò)濾隔行鏡頭的跟蹤點(diǎn) 272
5.4.6 使用Track Summary 272
5.4.7 何時(shí)可以解算 274
5.4.8 Track Display面板 274
5.4.9 導(dǎo)入跟蹤點(diǎn) 277
5.4.10 導(dǎo)出跟蹤點(diǎn) 277
5.5 解算 278
5.5.1 關(guān)于解算 278
5.5.2 解算流程瀏覽 278
5.5.3 運(yùn)行解算器 279
5.5.4 解算器如何求解 280
5.5.5 求解 282
5.5.6 使用Locator Summary面板 284
5.5.7 改良解的質(zhì)量 285
5.5.8 測(cè)量約束的選擇 288
5.5.9 創(chuàng)建和修改測(cè)量約束 290
5.5.10 創(chuàng)建無(wú)限定點(diǎn)和鎖定點(diǎn) 292
5.5.11 創(chuàng)建焦距約束 293
5.5.12 創(chuàng)建攝像機(jī)的平移和旋轉(zhuǎn)約束 294
5.5.13 渲染解 295
5.5.14 導(dǎo)出解 295
5.6 微調(diào)和糾正操作 296
5.6.1 微調(diào) 296
5.6.2 糾正選項(xiàng) 296
思考與練習(xí) 298

視頻大小:18.9GB/所屬分類(lèi):Maya視頻教程/更新時(shí)間:2010-07-18
相關(guān)Maya視頻教程