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人體造型能手——Poser Photoshop游戲人物動畫制_Photoshop視頻教程

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說明

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封面



前言

 本書講解如何制作游戲的動畫效果,以一個美麗的中世紀傳說為背景,在Poser 4.0和Photoshop 6.0的支持下重現(xiàn)這個古老的神話。
 本書不同于其他的軟件介紹類書籍,貫穿全書的主線是一個大例子。在各章中結(jié)合實戰(zhàn)介紹軟件的運用。每個章節(jié)介紹軟件的部分功能,直到整部作品的完成。讀者跟隨本書完成所有實例之后,將比較全面的掌握Poser 4.0的使用方法,并且具備綜合利用Photoshop和Poser 4.0進行開發(fā)設(shè)計的能力。

目錄

本書劇情

第一章 本書簡介

第一節(jié) 為什么選擇Poser和Photoshop
一、關(guān)于Poser 4.0
二、關(guān)于Photoshop 6
第二節(jié) 本書的結(jié)構(gòu)

第二章 創(chuàng)作第一件作品

第一節(jié) 設(shè)置好機器
一、內(nèi)存
二、顯示器和顯示模式
第二節(jié) 從庫中選擇人物模型
一、庫面板
二、選擇人物及其發(fā)型
第三節(jié) 改變?nèi)宋锏淖藨B(tài)
一、姿態(tài)庫
二、庫姿態(tài)的更好效果
第四節(jié) 用燈光烘托氣氛
第五節(jié) 渲染第一件作品
一、簡單渲染
二、效果更好的渲染
三、迅速得到多角度視圖

第三章 創(chuàng)造生動的人物

第一節(jié) 初創(chuàng)怪魯莫侖葛菲亞
一、基本形體的引入
二、設(shè)置顯示控制和顯示模式
三、利用編輯工具組調(diào)整模型
四、調(diào)整馬的頸部角度
五、設(shè)置適當部位不可見
六、設(shè)置父本
七、定制角色個性化身體
八、初步調(diào)整姿態(tài)
第二節(jié) 英雄恩達門
第三節(jié) 骷髏兵與公主
一、骷髏兵
二、公主

第四章 賦予人物個性化的姿態(tài)

第一節(jié) 莫侖葛菲亞的姿態(tài)

一、姿態(tài)設(shè)計原則
二、造型姿態(tài)庫
三、對怪獸莫侖葛菲亞的下半身應(yīng)用庫姿態(tài)
四、燈光控制
五、視點控制
六、利用參數(shù)控制姿態(tài)
七、修正馬的參數(shù)
八、擺姿技巧
九、對上身的人體應(yīng)用庫姿態(tài)
十、修改雙臂姿態(tài)
第二節(jié) 英雄恩達門
第三節(jié) 骷髏兵
第四節(jié) 公主

第五章 雕琢人物的表情與手

第一節(jié) 賦予例子人物鮮活的表情
一、表情綜述
二、眼睛——心靈的窗口
三、頭部元件參數(shù)
四、怪獸莫侖葛菲亞的表情
五、英雄恩達門
六、公主
第二節(jié) 雕琢例子人物的手
一、手形姿態(tài)庫
二、手勢的參數(shù)控制
三、怪獸莫侖葛菲亞
四、英雄恩達門
五、公主
六、骷髏兵

第六章 打扮人物

第一節(jié) 頭發(fā)
一、頭發(fā)庫
二、給例子人物應(yīng)用頭發(fā)
第二節(jié) 服飾
一、服飾庫
二、給例子人物穿上服裝
第三節(jié) 其他道具
一、道具庫
二、外部導入道具

第七章 照相機和燈光

第一節(jié) 照相機簡介
一、主相機和姿態(tài)相機
二、輔助相機
三、手和面部相機
四、移動相機
五、正交相機
六、環(huán)飛視圖
第二節(jié) 相機參數(shù)
第三節(jié) 相機使用技巧
一、選擇照相機
二、相機的屬性
三、鏡頭瞄準
四、鎖定相機位置
五、保存相機位置
第四節(jié) 相機庫
第五節(jié) 燈光簡介
第六節(jié) 燈光特性
一、參數(shù)
二、屬性
第七節(jié) 燈光使用技巧
一、瞄準對象
二、添加、刪除燈
三、燈的顏色及亮度
四、設(shè)置父本
五、保存燈的設(shè)置
第八節(jié) 燈光庫

第八章 有血有肉的人物

第一節(jié) 設(shè)定表面顏色
一、設(shè)定骷髏兵武器的顏色
二、設(shè)定莫侖葛菲亞武器的顏色
三、設(shè)定英雄寶劍的顏色
四、設(shè)定公主長裙的顏色
第二節(jié) 使用貼圖
一、對公主的長裙使用紋理貼圖
二、對英雄使用紋理貼圖
三、對怪獸莫侖葛菲亞使用紋理貼圖
四、對怪獸莫侖葛菲亞使用凹凸貼圖
第三節(jié) 渲染
一、渲染簡介
二、使用背景
三、設(shè)置渲染
四、草圖渲染

第九章 特殊形體的人物

第一節(jié) 磁性變形
一、磁性變形工具
二、應(yīng)用磁鐵工具變形
三、磁鐵工具庫
第二節(jié) 波浪變形
一、波浪工具
二、應(yīng)用破浪工具
第三節(jié) 形態(tài)目標
一、創(chuàng)建局部形態(tài)目標
二、創(chuàng)建整體形態(tài)目標

第十章 Photoshop初步潤色

第一節(jié) 制作背景
一、去除雜碎圖像
二、擦除人物及擴大山洞面積
三、在Poser 4中引入背景,并渲梁
第二節(jié) 添加法杖
第三節(jié) 圣光

第十一章 奇幻的場景

第一節(jié) 扭曲
一、波紋
二、切變
第二節(jié) 模糊
一、徑向模糊
二、特殊模糊
第三節(jié) 風格化
第四節(jié) 紋理

第十二章 讓人物動起來

第一節(jié) 動畫的原理
一、動畫是如何工作的
二、動畫的主體
第二節(jié) 動畫控制工具
一、動畫控制器
二、動畫面板
三、動畫圖形顯示面板
第三節(jié) 身體動畫
第四節(jié) 手的動畫
第五節(jié) 表情動畫
第六節(jié) 行走動畫
一、行走路徑
二、行走姿態(tài)
三、英雄行走動畫的形成

視頻大小:103.2MB/所屬分類:Photoshop視頻教程/更新時間:2010-07-18
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