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分享產(chǎn)品設計用戶體驗設計的五個原則_建站經(jīng)驗教程

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“設計,必須是充滿詩意的。”

 

帶過五年多的用戶體驗設計團隊,從幾個人到二十幾個人。以前自己也做過技術,發(fā)現(xiàn)工程師和設計師其實是有很多相近的地方的,那就是都有追求。

帶領團隊,并不是管好人就行了(所謂的行政管理),更是要實現(xiàn)業(yè)務的成功,給團隊定目標,定追求,然后與大家一起想辦法達成。這五個設計原則就是在團隊日益變大,項目越來越多,團隊輸出的質量參差不齊,團隊成員也反饋疲于交付已經(jīng)沒有了設計師感覺的情況下總結的。試圖給團隊定個設計的調(diào)調(diào),給團隊一個精氣神。

主要參考的是Dieter Rams的《好設計的十條原則》,蘋果iOS的設計指南,當然,也有Google的十大設計原則,因為Rams的是工業(yè)設計原則,iOS的是一個操作系統(tǒng)平臺的原則,Google的則是一個公司的設計哲學,如果照搬過來恐怕難服眾(其實更重要的是都太多了,因為無論哪個都超過了7+-2個的記憶極限),所以我就嘗試集大家之所長,給自己的團隊找到一些原則,在此也分享給大家。

在開始介紹這五個設計原則之前,我們應該反思一下什么是不好的設計?你覺得設計不應該是怎樣的?現(xiàn)在,到處充斥著直接抄襲而沒有認真理解人家設計原因的設計,充斥著難以讓人使用美其名曰高科技的設計,充斥著連基本的美學原理都違背了的設計,充斥著差不多可以了的設計,充斥著無法展現(xiàn)品牌,無差異性的設計…我想,有追求的設計師都應該會對這些現(xiàn)象說“不”,那么,什么樣的設計應該是我們所追求的呢?

1、有用的

一個產(chǎn)品創(chuàng)造出來,一定首先是有用的,能夠滿足人們需要的,能夠解決用戶問題的,這不僅僅限于功能性的需求和問題,還應該包括人們心理,情感以及對美的需求。要做到這一點,首先就要理解用戶的需求,這是非常艱難的一步,但是是想要做出好產(chǎn)品必須經(jīng)歷的。了解用戶的需求決不僅僅是到大街上到處問人你需要什么,你覺得這樣的產(chǎn)品如何…而是一個研究,思考,原型的過程,需要深入問題,了解趨勢,判斷人們的動機和價值觀,挖掘出潛在的需求。往往一個好的產(chǎn)品出來之前,人們并沒有想到還可以有這樣的產(chǎn)品。這就是設計的樂趣:)

2、革新的

一個好的設計,一定也是革新的,這里的革新不是“微創(chuàng)新”,也不是“創(chuàng)造”,因為很多產(chǎn)品并沒有太多機會讓人從無到有的進行創(chuàng)造,但是是有機會去革新的,采用新的技術,新的材料,新的交互過程,讓產(chǎn)品被使用起來能夠更好的滿足第一點“有用的”

3、優(yōu)雅的

有人說,中國當下的網(wǎng)站和界面之所以設計的很俗,是因為中國人的品味就俗…但是我認為,人們的品位正是需要好的設計和產(chǎn)品來提升的。歐洲人的素質高是因為他們出身下來看到的,用到的到處都充斥著好的設計,建筑和產(chǎn)品,潛移默化了。所以,作為設計師,理應把優(yōu)雅的設計作為追求,帶給人們心靈上的美的享受,告別粗糙的,不雅的吧

4、直覺的

前面三條應該是很多設計都可以遵守的,比如工業(yè)設計,平面設計,服裝設計…而對于交互設計來說,好的設計應該是讓用戶憑借自己的本能或者生活和專業(yè)經(jīng)驗就能夠使用和操作的,這就要求必須是簡單的,友好的,能夠被用戶快速理解的,事實上,正是這一點,讓交互式的產(chǎn)品真正的和人們發(fā)生了對話…

5、極致的

好吧,最后一條就交給“極致”了,當我們做設計或者產(chǎn)品的時候,就要完稿了,就要上線了,最后再檢查一下是否已經(jīng)達到了極致?極致不是完美,而是在已經(jīng)做的事情上做到最好,最佳,不放過一個細節(jié),以最好的表現(xiàn)出設計和產(chǎn)品的狀態(tài)展示給用戶…比如一個像素,一個文字,一個顏色,一個操作延時…

這五條原則是幾年來學習和思考的結果,可以作為設計團隊的設計哲學和追求。

現(xiàn)在雖然離開團隊了,但是這些原則將永遠作為我自己做設計和產(chǎn)品時候的指南。

最后,再附上兩個我個人認為非常好的話作為結束,一個是三星的總裁李健熙的話,正是這句話激勵三星從一個代工廠變成現(xiàn)在一個一流的消費電子廠商。再一次說明,人,一定是需要追求的,“要做一流的產(chǎn)品,就要象一流的公司那樣思考”。

“To Make a good product, we have to think like top-tier company employees. We have to be willing to make a tier-­one product。”

——Design Strategy at Samsung Electronics:Becoming a Top-Tier Company

最后一個是阿來西公司總裁阿爾伯特.阿來西說的,我沒有找到英文版,不知道是否真的是原話,不過這個版本讀起來已經(jīng)很帶勁了,不是么?“設計,必須是充滿詩意的。”

“設計從來都不應該是因襲守舊或者根本不能鼓舞人心的,相反它應該能為工業(yè)帶來創(chuàng)造性的發(fā)展。一項設計是否優(yōu)秀,不能僅以技術、功能和市場來 評價,一項真正的設計必須有一種感覺上的漂移(MOVING),它必須能轉換情 感,喚醒記憶,讓人尖叫,充滿反叛……它必須要非常感性,以至于讓我們感覺好像過著一種只屬于自己的、獨一無二的生活,換句話說,它必須是充滿詩意的。”

——Alberto Alessi(Alessi公司CEO)

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來源:模板無憂//所屬分類:建站經(jīng)驗教程/更新時間:2013-04-27
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