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FW MX 2004為卡通圖片添活力_Fireworks教程

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推薦:FW MX 2004為卡通圖片添活力(三)
在主圖下面新建一個(gè)圖層,將眼睛動(dòng)畫元件拖到場(chǎng)景里加菲貓眼睛的位置。由于原圖的眼睛部分是不透明的,我們使用橡皮工具將眼眶里的顏色仔細(xì)地去除后,就會(huì)看見(jiàn)原來(lái)的眼睛已經(jīng)被我們添加進(jìn)去的眼睛動(dòng)畫元件代替了。在這里需要結(jié)合每一幀的效果預(yù)覽,仔細(xì)地移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)眼


  三、制作動(dòng)畫效果

  1.在子窗口輪番顯示活動(dòng)圖片

  新增加一個(gè)圖層,把它放在主圖層的下面,然后按“Ctrl R”快捷鍵將前面制作好的四合一圖片導(dǎo)入場(chǎng)景,調(diào)整活動(dòng)圖片的位置,將活動(dòng)圖片左邊第一個(gè)圖形放到前面打開的橢圓窗口中心(圖3)。


  按“Ctrl F8”快捷鍵將它轉(zhuǎn)換為元件,設(shè)置屬性為動(dòng)畫,設(shè)置動(dòng)畫幀數(shù)為4幀,移動(dòng)390像素,方向?yàn)?80度。這里的4幀是為了每幀顯示活動(dòng)圖片的四分之一,也就是一個(gè)圖像;移動(dòng)距離是根據(jù)組合圖片長(zhǎng)度的四分之三確定的;方向180度是由右向左移動(dòng)(默認(rèn)值0度,為由左向右移動(dòng))。

  設(shè)置完畢后播放一下看看,活動(dòng)圖片在小窗口里輪番顯示出來(lái)了。

  2.讓加菲貓的眼珠轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)

  主圖里的加菲貓的眼睛是不動(dòng)的,下面我們就讓它轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),彷佛是在欣賞小窗口里的圖片似的。

  首先我們按“Ctrl F8”快捷鍵建立一個(gè)動(dòng)畫元件,在畫布上使用橢圓工具按住Shift鍵繪制一個(gè)圓形,然后在圓形里繪制兩個(gè)黑色的實(shí)心圓形作為眼珠。最后在參數(shù)窗口里設(shè)置動(dòng)畫幀數(shù)為4幀,旋轉(zhuǎn)13度(圖4)。


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像素畫系列教程5:基礎(chǔ)造型 造型是體現(xiàn)像素畫特征的基本要素。造型的能力一方面來(lái)自于平時(shí)生活中知識(shí)的積累;另一方面則可以借助圖片資料作為參照;甚至通過(guò)臨摹優(yōu)秀的像素作品以及對(duì)素描、速寫等藝術(shù)學(xué)科的參透也能提高我們的造型能力。 通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō)造型就是用來(lái)表現(xiàn)

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來(lái)源:網(wǎng)上收集//所屬分類:Fireworks教程/更新時(shí)間:2005-04-25
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