Fireworks 繪制時(shí)尚手機(jī) [2]_Fireworks教程
推薦:Fireworks 繪制時(shí)尚手機(jī) [3]完成后把該對象層放到最后一層。然后在天線上面再畫兩條路徑,描邊色為# 797786,并添加一個(gè)“內(nèi)斜角”的特效,如圖。 圖23 完成手機(jī)的上半部分后,在機(jī)身中段還要為手機(jī)的屏幕加個(gè)投影,以增加立體感。該路徑采用“線性”填充,色彩過渡由# D5D7E0至# A3A7BC,羽化為1
用“鋼筆”工具畫出金屬外圍下面的反光輪廓,改用“線性”填充,過渡過色由#FFFFFF至#414254,羽化為1,效果如圖。
圖12
這樣,金屬外圍的反光效果就算畫好了!我們接著來畫內(nèi)側(cè)的的反光效果。先用“鋼筆”畫出如下圖般的外形,然后設(shè)置羽化值為1,色彩填充如下圖。
圖13
再繼續(xù)勾畫出另一側(cè)的反光效果,使用“條狀”填充,過渡過色由# 414254至# EBEBED,羽化為1,效果如圖。
圖14
再把最后一個(gè)反光區(qū)給畫出來,以“條狀”填充,過渡色由# 0C0C0E至# DBE0E4,消除鋸齒,效果如圖。
圖15
略作休息后,我們接著來畫手機(jī)的顯示器屏。用“橢圓形”工具畫一個(gè)直徑124像素的圓,然后用“細(xì)部”工具將該圓下面的節(jié)點(diǎn),用方向鍵向上移動6個(gè)像素。以“線性”填充,色彩過渡由# 000000至# 726F8C,用全黑色進(jìn)行“1像素柔化”描邊,羽化為1,效果如圖。
圖16
再勾畫出屏幕的反光輪廓,然后選用“線性”填充,并消除鋸齒,效果如圖。
圖17
手機(jī)屏幕畫好后還要在該金屬外圍畫上三個(gè)按鈕。用“鋼筆”工具先畫出中間一個(gè)按鈕的外形,以黑色實(shí)心填充,然后使用“凹入浮雕”特效。如圖。
圖18
將該按鈕外形再復(fù)制多兩個(gè)出來,并適當(dāng)?shù)恼{(diào)整好角度及相對位置。
圖19
為了給這三個(gè)按鈕加上立體感,我們先將這三個(gè)按鈕外形在原位置上依次復(fù)制后,用“縮放”工具挨個(gè)進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s小,然后用線性漸變由黑至白進(jìn)行填充。效果如下圖。
圖20
這樣,手機(jī)上半部分就差不多畫好了,我們繼續(xù)把接收天線給畫上。先畫一個(gè)近似矩形的天線下部輪廓,高度較為隨意,寬為30個(gè)像素。采用“線性”填充,如圖。
圖21
完成后通過對象層的調(diào)整將該對象放在層的最下面。然后我們來畫天線的上半部分。同樣是在畫出輪廓后采用線性漸變。增加“亮度/對比度”特效,設(shè)置對比度為29,再添加一個(gè)“色相/飽和度”特效,只將飽和度設(shè)置為 —35 即可。效果如下。
圖22
分享:用FWMX 2004的運(yùn)動模糊做電視MX2004和MX有什么不同我就不用多說了,MX2004比MX多了一些功能比如模糊系列的運(yùn)動模糊。好了廢話少說今天就給大家說說利用運(yùn)動模糊做的一些效果!比如做一個(gè)電視效果(本人覺得做得一般還望高手們指導(dǎo))^_^ 1.新建立一個(gè)文件(500*350)背景白色在畫一個(gè)矩形充填灰色。
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